以文本方式查看主題 - 曙海教育集團論壇 (http://m.martymets.com/bbs/index.asp) -- Linux驅動開發(fā) (http://m.martymets.com/bbs/list.asp?boardid=33) ---- Linux液晶屏驅動開發(fā) (http://m.martymets.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=33&id=1718) |
-- 作者:wangxinxin -- 發(fā)布時間:2010-11-24 10:30:54 -- Linux液晶屏驅動開發(fā) FrameBuffer設備驅動基于Linux/include/linux/fb.h和linux/drivers/video/fbmem.c這兩個文件,下面就詳細分析這兩個文件。 首先分析linux/include/linux/fb.h文件,幾乎主要的結構都是在這個文件中定義的。這些結構包括: fb_var_screeninfo 這個結構描述了顯示卡的特性,記錄了幀緩沖設備和指定顯示模式的可修改信息。其中變量xres定義了屏幕一行所占的像素數(shù),yres定義了屏幕一列所占的像素數(shù),bits_per_pixel定義了每個像素用多少個位來表示。 fb_fix_screeninfon 這個結構在顯卡被設定模式后創(chuàng)建,它描述顯示卡的屬性,并且系統(tǒng)運行時不能被修改;比如FrameBuffer內存的起始地址。 struct fb_info Linux為幀緩沖設備定義的驅動層接口。它不僅包含了底層函數(shù),而且還有記錄設備狀態(tài)的數(shù)據(jù)。每個幀緩沖設備都與一個fb_info結構相對應。其中成員變量modename為設備名稱,fontname為顯示字體,fbops為指向底層操作的函數(shù)的指針。 fb_cmap描述設備無關的顏色映射信息?梢酝ㄟ^FBIOGETCMAP 和FBIOPUTCMAP 對應的ioctl操作設定或獲取顏色映射信息。然后分析fbmem.h文件。 幀緩沖設備屬于字符設備,采用“文件層-驅動層”的接口方式。在文件層為之定義了以下數(shù)據(jù)結構: 其成員函數(shù)都在Linux/driver/video/fbmem.c中定義,其中的函數(shù)對具體的硬件進行操作,對寄存器進行設置,對顯示緩沖進行映射。 對于/dev/fb,對顯示設備的操作主要有以下幾種: 讀/寫(read/write)/dev/fb 相當于讀/寫屏幕緩沖區(qū)。 映射(map)操作 由于Linux工作在保護模式和每個應用程序里都有自己的虛擬地址空間,在應用程序中是不能直接訪問物理緩沖區(qū)地址的。因此,Linux在文件操作file_opera I/O控制 對于幀緩沖設備,對設備文件的ioctl操作可讀取/設置顯示設備及屏幕的參數(shù),如分辨率、顯示顏色數(shù)和屏幕大小等。ioctl的操作是由底層的驅動程序來完成的。 在應用程序中,操作/dev/fb的一般步驟為首先打開/dev/fb設備文件,然后用ioctl操作取得當前顯示屏幕的參數(shù),如屏幕分辨率,每個像素點的比特數(shù),根據(jù)屏幕參數(shù)可計算屏幕緩沖區(qū)的大小。接下來,將屏幕緩沖區(qū)映射到用戶空間。最后,映射后就可以直接讀寫屏幕緩沖區(qū),進行繪圖和圖片顯示了。典型程序段如下: 由于準備在LCD 上顯示一幅256色BMP圖片,關于BMP 圖片方面的知識請見相關鏈接。 4.幀緩沖驅動的縮寫 了解了上述知識后,在編寫驅動的時候就簡單多了。源程序共將程序分為初始化幀緩沖模塊fb_init(),調色板獲取色彩模塊get_cmap(),圖片顯示模塊display_bmp(),main函數(shù)4個函數(shù)。其中調色板獲取色彩模塊的功能是從文件中獲得圖像顯示色彩,重置系統(tǒng)調色板,使圖像能正確的顯示色彩。 圖片顯示函數(shù)部分重要代碼為: 在主函數(shù)中,建立一個進程調用圖片顯示函數(shù) 至此LCD的驅動程序就編寫完成了,經(jīng)過調試,編譯鏈接,然后用串口下載到實驗板上,一幅256色BMP圖片就可以出現(xiàn)在液晶屏幕上了。 5.應用價值 液晶屏點亮了,這只是第一步,我們可以在此基礎上進一步進行應用程序的開發(fā),比如筆者將此應用在一個視頻監(jiān)控系統(tǒng)中。在這個視頻監(jiān)控系統(tǒng)中,圖像處理占很大的比重,基本的圖像處理構成如下: 圖像采集模塊圖像采集模塊需要兩種裝置,一種是將光信號轉換成電信號的物理器件,如攝像機;另一種是能夠將 圖像處理模塊對圖像的處理一般可用算法的形式描述,但是對于特殊的問題需要特殊的解決方法,圖像處理模塊中不但包含了對圖像的一般處理方法,也包括一些特殊的算法處理。 圖像顯示模塊對于采集得到的圖像,經(jīng)過處理以后,最終需要顯示給用戶看。在系統(tǒng)的實時采集部分中,需要對展開的圖像進行滾屏顯示:在圖像編輯部分中,需要瀏覽所要拼接的圖像。所以圖像顯示對于系統(tǒng)來說非常重要。 圖像儲存模塊由于圖像中包含有大量的信息,并且由于系統(tǒng)所采用8位真彩色格式,因此需要大量的空間。因此,在本系統(tǒng)中需要大容量和快速的圖像存儲器 |